日韩风格插画创作课程

主要围绕商业美术的设计思路,流程来分析讲解日韩风格角色设计和插画。这里我会提及插画和卡牌的区别(主要以个人观点为主)。 我会先简单的讲解设计的大致概念,然后带示范的详细分析软件,材质, 光影,形体,上色手法在角色设计和卡牌设计中所起到的作用和所占比重。 基本上每节课都会有一定时间从商业或者非商业角度去分析日韩风格的特点。 在最后的几次课程上我会在自己的能力范围内来给大家梳理总结自己 遇到的问题。

课程学时:20节课

授课方式:高清1080P互动直播

课程人数:15人以上即可开课

客服QQ: 800014942

限时抢购:2600元

课程原价:3800元

课程排期稍后开放...

附录播课程

购买本套课程即可获得以下录播课程

  • 总课时: 21

    SAI绘画软件基础

  • 总课时: 31

    PS绘画软件基础

  • 总课时: 21

    CG绘画-人物基础

  • 日韩风格插画入门

    绘图工具的取舍

    日韩风格的简单概念

    剪影设计

    材质的表现

    平面构成,日韩风格色彩的搭配原理

  • 日韩风格插画案例示范

    佳作赏析简单讲解

    如何去设计一张插画

    光线对画面的影响和解析

    如何快速通过光线合理使用塑造体积感

    二分法则简单要领

  • 日韩风格商业绘画

    勾线与不勾线的优劣势

    如何处理干净的固有色

    设计角色或者插画的前期工作

    带有主题性的设计一套角色的剪影和配色

    合理控制画面完成度

  • 交流与总结

    日韩风格人物立绘

    日韩风格卡牌

    日韩风格游戏设计图

    总结课题,分析套路

    插画交流

1

绘图的工具 直播

绘图工具的取舍。这里包括SAI和PS。简单描述几年来自己对于卡牌和角色设计的心得

2

设计剪影 直播

如何在角色设计的时候设计剪影这么做有什么好处。(会提一下卡牌设计的时候也需要用到剪影的方法)

3

深入的方式 直播

如何简单的深入和各种不同的深入方式讲解。(之后会仔细讲二分法这类的固定技法)

4

材质 直播

材质对于角色设计和卡牌插画的重要性。

5

色彩搭配 直播

平面构成大法,色彩的搭配原理。(这里会找一些不错的列图来讲解)

6

卡牌和插画 直播

如何去设计一张卡牌,黑白灰叠色和直接上色各有什么优势劣势。卡牌和插画有什么区别。

7

画面整体性 直播

如何深入细化,还能同时能保持画面的整体性。

8

光线 直播

光线对画面的影响和解析。

9

体积感 直播

简单讲解如何快速通过光线合理使用塑造体积感。

10

二分法 直播

如何漂亮的二分法图形基础上来做适当的短调子(二分法则说白了就是在线稿上直接做简洁的灰度体积感)

11

线条的作用 直播

勾线和不勾线对于画图有哪些优势和劣势。

12

固有色处理 直播

如何处理干净的固有色和这么处理有什么作用

13

前期资料准备 直播

计角色的前期工作,设计卡牌插图的前期工作,如何取舍素材,对于素材如何归纳到自己的画面中,并谈谈和个人的看法。

14

命题长期作业和示范 直播

带有主题性的设计一套角色的剪影和配色。并仔细解析。(这里会命题方式的布置一次长期作业,之后每次上课抽30分钟为大家讲解和分析)

15

仔细讲解材质细分 直播

在之前的程度上做细化和材质细分(这里运用主要是二分法则)会仔细解析。

16

完成角色设计 直播

进一步细化之前的图,选择其中一个设计并达到立绘或者游戏建模的标准。这里会补全背面。

17

卡牌设计 直播

卡牌的设计,(卡牌设计和人物设计都会遵循一些通用的概念,我在这里其实吧之前的立绘直接转换成卡牌也是行得通的)

18

细化完成并讲解 直播

细化卡牌到一定程度。(根据时间我可能会私下先画到一定完成度)

19

总结之前的内容 直播

总结之前所讲的一些课题,和他们之间的关系和套路。

20

修改作业并和同学们交流 直播

给大家提问交流的时间并讲解修改大家的作业。

讲师介绍

霜蓝

插画师,游戏原画设计师。 曾签约台湾鲜网文化的封面画师,合作杂志主要有《意林》《龙文》《知音》《约会》等 参与过日本square enix公司的《guns and souls》卡牌,腾讯的《圣斗士星矢》手游卡牌,二次元手游《神明序曲》的角色立绘等等 曾实习于西山居,现在就职于游族网络,担任资深原画设计师。

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